Was sind Berater und Elefanten?
Im Xiangqi startet jeder Spieler mit zwei Beratern (仕/士, Shi) und zwei Elefanten (相/象, Xiang). Es sind rein defensive Figuren mit einer klaren Aufgabe: den General im Palast zu schützen. Anders als die großen Angriffsfiguren – Turm oder Kanone – sind Berater und Elefanten auf bestimmte Bereiche des Bretts beschränkt und dürfen den Fluss nicht überqueren. Was wie eine Schwäche wirkt, ist genau ihre Stärke: Sie bleiben nah am General und bilden einen Schutzschild, der schwer zu durchbrechen ist.
Wie der Berater zieht
Der Berater zieht genau ein Feld diagonal und bleibt dabei im Palast – dem 3x3-Raster rund um den General. Dadurch kann er nur fünf Positionen besetzen: die vier Ecken des Palasts und das Zentrum. Trotz dieser engen Begrenzung ist er eine entscheidende Verteidigungsfigur. Ein einzelner Berater im Zentrum des Palasts blockiert diagonale Angriffe, Berater auf den Eckpunkten schützen den General gegen seitliche Drohungen. Zwei koordinierte Berater decken alle diagonalen Zugänge zum General ab und machen dem Gegner ein Schachmatt deutlich schwerer.
Wie der Elefant zieht
Der Elefant zieht genau zwei Felder diagonal und beschreibt dabei eine Bahn, die an das chinesische Schriftzeichen für „Feld" (田) erinnert. Das gibt ihm mehr Reichweite als dem Berater, bringt aber zwei wichtige Einschränkungen mit sich. Erstens: Der Elefant darf den Fluss nicht überqueren und bleibt damit auf deiner eigenen Bretthälfte. Zweitens: Steht eine Figur auf dem Schnittpunkt zwischen Start- und Zielfeld des Elefanten (der Mitte des „Feldes"), ist er blockiert und kann den Zug nicht ausführen. Diese Blockregel ist eine häufige Quelle taktischer Tricks – prüfe also immer auf Hindernisse, bevor du einen Elefantenzug planst.
Verteidigungsformationen: Voller oder halber Schutz
Eine volle Verteidigungsformation bedeutet: beide Berater und beide Elefanten stehen unversehrt und bilden einen mehrlagigen Schutz um deinen General. Dieses Setup ist äußerst widerstandsfähig und hält Angriffen mehrerer Figuren stand. Im Laufe der Partie verlierst du eventuell Verteidiger durch Tausch oder Opfer. Ein halber Schutz – ein Berater und ein Elefant – bleibt funktional, lässt aber Schwachstellen offen, die ein starker Gegner ausnutzt. Welche Formationen sicher sind und welche gefährlich, zeigen wir in unserem Leitfaden zu Anfängerfehlern. Faustregel: Halte so lange wie möglich mindestens einen Berater und einen Elefanten.
Wann du einen Berater oder Elefanten opfern solltest
Auch wenn Berater und Elefanten defensive Figuren sind, gibt es Situationen, in denen ein Opfer die richtige Entscheidung ist. Wenn dein Gegner einen starken Angriff startet, kann es sich lohnen, einen Berater zu geben, um eine drohende Kanone zu schlagen oder eine Angriffsformation zu zerschlagen. Genauso kann das Opfer eines Elefanten ein Tempo bringen oder eine blockierende Figur für deinen Gegenangriff wegräumen. Entscheidend ist die genaue Bewertung: Eine Verteidigungsfigur im Wert von rund 2 Punkten aufzugeben ist akzeptabel, wenn du dafür eine größere Drohung eliminierst oder einen gewinnenden Angriff startest. Im Endspiel lässt sich mit einem Berater- oder Elefantenopfer aus verlorener Stellung manchmal sogar ein Patt oder Remis erzwingen.
Typische Verteidigungsfehler
Einer der häufigsten Fehler ist, einen Berater oder Elefanten ohne triftigen Grund vom General wegzuziehen und so den Palast zu entblößen. Ein weiterer gängiger Fehler: nicht zu bemerken, dass ein Elefant blockiert ist – Spieler gehen manchmal davon aus, ihr Elefant könne ziehen, während eine Figur den Blockpunkt besetzt. Anfänger unterschätzen diese Figuren zudem oft und tauschen sie in der Eröffnung leichtfertig ohne strategischen Nutzen. Denk daran: Jeder verlorene Berater oder Elefant schwächt deine Palastverteidigung dauerhaft. Und: Beide Berater auf dieselbe Diagonale zu stellen, schafft eine Schwäche, die gegnerische Kanonen ausnutzen können, indem sie einen Berater als Schirm benutzen, um den anderen zu schlagen. Weitere Stolperfallen findest du in unserem Artikel zu Anfängerfehlern.
Zusammenspiel mit anderen Figuren
Berater und Elefanten sind am stärksten, wenn sie mit anderen Figuren harmonieren. Ein General, flankiert von zwei Beratern und durch einen Elefanten auf dem Flügel unterstützt, bildet eine Festung, die schweren Druck aushält. Pferde, die sich in Verteidigungsstellungen nahe dem Palast zurückziehen, ergänzen die Berater, indem sie deren blinde Flecken abdecken. Eine Kanone hinter eigenen Verteidigungsfiguren nutzt diese als Schirme für Gegenangriffe. Selbst ein vorgerückter Soldat, der zur Verteidigung zurückkehrt, stärkt das Palastgefüge. Einen vollständigen Überblick aller Figuren findest du im Figuren-Guide. Übe diese Verteidigungsmuster in Partien auf Xiangqi One und halte deinen Palast das ganze Mittelspiel über solide.



