Vingt-six courtes leçons te mènent de ton tout premier coup à tes premiers mats. Chaque leçon se joue sur un vrai plateau : le coach te fixe un petit objectif, tu déplaces les pièces, et tu sais tout de suite si tu as vu juste. Gratuit, dans ton navigateur, sans rien installer ni créer de compte.
Les 26 leçons
Chapitre 1 · Les bases du jeu
Bienvenue
Découvre le plateau, tes pièces et le but du jeu : piéger le général adverse.
Le char
Apprends à déplacer le char, la pièce la plus puissante du jeu.
Apprends la fourchette : un coup, deux cibles, du matériel gagné.
Le clouage
Le clouage paralyse une pièce adverse sur place : apprends à en profiter.
L'enfilade
Apprends l'enfilade : force le général à s'écarter et gagne la pièce cachée derrière lui.
L'échec à la découverte
Apprends l'échec à la découverte : un seul coup, deux attaques à la fois.
Les mats du cheval
Apprends les mats du cheval, les plus célèbres du xiangqi.
Les mats du canon
Apprends les mats du canon, dont le fameux canon derrière le cheval.
Les mats du char
Apprends les mats du char : croise les lignes de tes chars pour piéger le général.
Comment se déroulent les leçons
Chaque leçon dure quelques minutes et se découpe en courtes étapes. Le coach explique une idée, installe une position et te demande le coup qui prouve que tu l'as comprise : le déplacement en deux temps du cheval, une prise au canon, une parade à l'échec. Un mauvais coup ne coûte rien : tu réessaies, souvent avec l'explication du coach sur ce qui n'allait pas, et une indication peut toujours te montrer où regarder. Les leçons se débloquent dans l'ordre, car chacune s'appuie sur les précédentes ; si tu connais déjà les bases, tu peux passer directement à la première leçon du chapitre suivant.
À qui s'adressent ces leçons ?
D'abord aux grands débutants : aucune connaissance n'est requise, pas même des échecs occidentaux. Le premier chapitre commence par le plateau, les deux camps et le but du jeu, puis présente les sept pièces une à une — la rivière avec le soldat, le palais avec le général — avant l'échec, le mat et les règles particulières. Un enfant peut le suivre seul, une courte leçon à la fois. Si tu joues déjà aux échecs, c'est aussi le moyen le plus rapide de voir ce qui fonctionne autrement ici : le canon doit sauter pour prendre, le cheval peut être bloqué, et les deux généraux ne doivent jamais se faire face.
Au-delà des bases
Le deuxième chapitre entre déjà dans le vif du jeu : bien capturer, la valeur des pièces, sauver une pièce attaquée, les principes d'ouverture et une première ouverture, puis les tactiques classiques — la fourchette, le clouage, l'enfilade, l'échec à la découverte — et les mats du cheval, du canon et du char. Ensuite, le meilleur professeur reste la pratique : affronte l'ordinateur à ton niveau, résous des puzzles pour travailler les mêmes schémas de mat et mesure-toi à d'autres joueurs. Ta progression est enregistrée dans ton navigateur et synchronisée avec ton compte dès que tu te connectes.