Skip to content
Xiangqi OneXiangqi.one
Pelatih

Kenali papan, buahmu, dan tujuan permainan: menjebak Raja lawan.

Seni Bertarung

Bab 1 · Dasar-dasar permainan

Selamat datang

Mulai pelajaran

Belajar main catur Cina (xiangqi), pelajaran demi pelajaran

Dua puluh enam pelajaran singkat membawamu dari langkah pertama hingga skakmat pertamamu. Setiap pelajaran dimainkan di papan sungguhan: pelatih memberimu target kecil, kamu menggerakkan buah, dan kamu langsung tahu apakah langkahmu benar. Gratis, langsung di browser, tanpa instalasi dan tanpa membuat akun.

26 pelajaran

Bab 1 · Dasar-dasar permainan

  1. Selamat datang

    Kenali papan, buahmu, dan tujuan permainan: menjebak Raja lawan.

  2. Benteng

    Pelajari cara menggerakkan Benteng, buah terkuat dalam permainan.

    Panduan lengkap: Benteng
  3. Meriam

    Pelajari cara Meriam bergerak dan memakan dengan melompati satu buah.

    Panduan lengkap: Meriam
  4. Pion

    Pelajari cara Pion melangkah dan kenapa menyeberangi sungai membuatnya lebih kuat.

    Panduan lengkap: Pion
  5. Kuda

    Pelajari langkah dua tahap Kuda dan waspadai kakinya yang bisa terhalang.

    Panduan lengkap: Kuda
  6. Gajah

    Pelajari cara Gajah menjaga wilayahmu, dua langkah diagonal sekaligus.

    Panduan lengkap: Gajah
  7. Raja

    Pelajari cara Raja bergerak di dalam istananya, selangkah demi selangkah.

    Panduan lengkap: Raja
  8. Menteri

    Pelajari cara Menteri melindungi Raja, satu langkah diagonal di dalam istana.

    Panduan lengkap: Menteri
  9. Memakan

    Belajar memakan buah lawan dan membedakan makan yang aman dari yang merugikan.

  10. Skak

    Belajar menyerang Raja lawan: itulah skak.

  11. Menangkis skak

    Kena skak? Pelajari tiga jalan keluarnya: kabur, makan, atau menghalangi.

  12. Skakmat

    Belajar memberikan skakmat, langkah yang memenangkan permainan.

  13. Raja saling berhadapan

    Kedua Raja tak boleh saling berhadapan: pelajari aturannya dan jadikan senjata.

  14. Akhir permainan

    Pat, remis, pengulangan terlarang: kenali semua cara permainan berakhir.

    Panduan lengkap: Akhir permainan

Bab 2 · Seni Bertarung

  1. Makan buah dengan cermat

    Belajar menemukan buah lawan yang tidak dijaga dan memakannya cuma-cuma.

  2. Nilai buah

    Benteng 9, Meriam 4,5, Kuda 4: pelajari nilai tiap buah sebelum bertukar.

  3. Buah dalam bahaya

    Buahmu sedang diserang? Belajar menyelamatkannya dengan cara yang tepat.

  4. Prinsip pembukaan

    Belajar membuka permainan dengan baik: kembangkan buah dengan cepat ke arah tengah.

    Panduan lengkap: Prinsip pembukaan
  5. Pembukaan pertamamu

    Pelajari pembukaan Meriam tengah yang sudah dimainkan selama empat abad.

    Panduan lengkap: Pembukaan pertamamu
  6. Garpu

    Pelajari garpuan: satu langkah, dua sasaran, untung materi.

  7. Pin

    Pin membuat buah lawan tak bisa bergerak: belajar memanfaatkannya.

  8. Tusuk sate

    Pelajari tusuk sate: paksa Raja minggir dan menangkan buah di belakangnya.

  9. Skak tarik

    Pelajari skak tarik: satu langkah, dua serangan sekaligus.

  10. Skakmat Kuda

    Pelajari skakmat Kuda, pola mat paling terkenal di xiangqi.

  11. Skakmat Meriam

    Pelajari skakmat Meriam, termasuk Meriam di belakang Kuda yang terkenal.

  12. Skakmat Benteng

    Pelajari skakmat Benteng: silangkan garis kedua Bentengmu untuk menjebak Raja.

Cara kerja pelajaran

Setiap pelajaran hanya butuh beberapa menit dan dibagi menjadi beberapa tahap singkat. Pelatih menjelaskan satu gagasan, menyiapkan posisi, lalu memintamu memainkan langkah yang membuktikan kamu sudah paham: langkah dua tahap Kuda, memakan dengan Meriam, atau keluar dari skak. Langkah yang salah tidak ada ruginya: kamu cukup mencoba lagi, sering kali dengan penjelasan pelatih tentang kenapa langkah itu gagal, dan petunjuk selalu bisa menunjukkan ke mana harus melihat. Pelajaran dibuka secara berurutan, karena setiap pelajaran dibangun di atas pelajaran sebelumnya; kalau sudah menguasai dasarnya, kamu bisa langsung melompat ke pelajaran pertama bab berikutnya.

Untuk siapa pelajaran ini?

Pertama-tama untuk pemula total: kamu tidak perlu pengetahuan apa pun, bahkan tentang catur biasa. Bab pertama dimulai dari papan, kedua kubu, dan tujuan permainan, lalu memperkenalkan tujuh jenis buah satu per satu — sungai bersama Pion, istana bersama Raja — sebelum skak, skakmat, dan aturan khusus. Anak-anak bisa mengikutinya sendiri, satu pelajaran singkat setiap kali. Kalau kamu sudah bermain catur, ini juga cara tercepat untuk melihat apa yang berbeda di sini: Meriam harus melompati satu buah untuk memakan, Kuda bisa terhalang, dan dua Raja tidak boleh saling berhadapan.

Setelah dasar-dasarnya

Bab kedua sudah masuk ke permainan sungguhan: memakan dengan cermat, nilai buah, menyelamatkan buah yang diserang, prinsip pembukaan dan pembukaan pertama, lalu taktik klasik — garpu, pin, tusuk sate, skak tarik — serta skakmat dengan Kuda, Meriam, dan Benteng. Setelah itu, guru terbaik adalah latihan: lawan komputer sesuai levelmu, selesaikan teka-teki untuk melatih pola skakmat yang sama, dan tantang pemain lain. Kemajuanmu disimpan di browser dan disinkronkan ke akunmu begitu kamu masuk.